Aliens vs. Predator
Review | 7 maart 2010 - Arme Alien. Ben je zo’n bruut zwart beest dat mensen als incubator gebruikt en op gruwelijke wijze je slachtoffers omlegt word je door 20th Century Fox in 2 van de slechtste films ooit gestopt, samen met die stomme Predators. En dan maken ze er ook nog een aantal slechte games van. Die Predators denken er precies hetzelfde over en de Marines, tja, die zijn eigenlijk gewoon snacks voor de Aliens en Predators. Gelukkig is de laatste poging van Rebellion om de Aliens en Predators samen te brengen iets beter geslaagd
3 campagnes
Rebellion heeft voor een interessante aanpak gekozen waarbij het single player deel van de game uit 3 compleet aparte campagnes bestaat. De Marines en Predators moeten zich in 6 missies bewijzen en de Aliens moeten het doen met 5. De verhalen van de 3 verschillende campagnes komen op verschillende momenten bij elkaar en daarom snap ik niet dat Rebellion de campagnes zo rigide gescheiden heeft. Ikzelf heb alle campagnes uitgespeeld zonder tussentijds te switchen. Als je in de Marines campagne een level uitspeelt, de Aliens campagne doorloopt en vervolgens bij de Predators dat zelfde level weer tegenkomt dan ben je de context alweer volledig kwijt.
Ik had het persoonlijk vetter gevonden als Rebellion de 3 campagnes in 1 single player verweven had. Het had makkelijk gekund, want de missies spelen zich allemaal op net even een ander tijdstip af en volgens mij was de single player op die manier veel beter uit de verf gekomen.
Brawler, sneaken, shooter
Dit betekent zeker niet dat ik niet van de single player heb genoten, want waar je normaal gesproken 1 type gameplay voorgeschoteld krijgt, geeft Aliens vs. Predator je er 3. Als Alien ben je vooral bezig met je mêlee aanvallen, ervoor te zorgen dat je ongezien blijft in het donker en je moet vooral je snelheid gebruiken, terwijl je als Predator veel meer gecloakt aan het sneaken bent en de beste manier zoekt om een groep Marines 1 voor 1 uit te roeien. Iedere keer dat ik aan een andere campagne begon dacht ik, damn, weer iets heel anders.
Zelfs de Marine gameplay, die in essentie niet veel beter is dan een gemiddelde shooter, heeft Rebellion een aardige boost kunnen geven. De gameplay zelf is als Marine niet zoveel bijzonders, maar die bewegingssensor en die rondkruipende Aliens waren genoeg om mij op het puntje van mijn stoel te houden. Iedere keer als er weer zo’n stipje verschijnt en de sensor alarmerend begint te piepen knalde mijn hartslag omhoog.
Iconisch
Dankzij de games en films binnen de Aliens en Predator franchises die wel goed waren is dit een game met veel iconische elementen. Ik noemde al de bewegingssensor van de Marines, maar ook de Pulse Rifle mag in dat geval genoemd worden en Charles Bishop Weyland. De Predator heeft natuurlijk het plasma geweer op de schouder, de disc en de mogelijkheid om te cloaken.
Ik vond het erg jammer dat Rebellion alles in de game zo gebrekkig uitlegt. De game verwacht van je dat je een heleboel weet van de Aliens vs. Predator franchise en maakt zich er dus erg makkelijk vanaf in het verhaal. Als niet-fan van de serie heb je vaak geen idee waarom je iets doet. Ikzelf heb zeker wel wat extra’s uit de game gehaald, omdat ik de films allemaal heb gezien. Heb je dat echter niet, dan voelt het verhaal als leeg en onduidelijk.
6 uur en klaar
Je zou denken, 3 campagnes, dan kan ik lekker 10 uur Aliens vs. Predator spelen in de single-player. Niet dus, iedere campagne is ongeveer 2 uur lang. Weer een game die leidt aan het ‘6 uur en klaar’ virus. Ik begrijp best dat niet iedere game 20, 40 of 70 uur in beslag neemt, maar ik begin me steeds meer te ergeren aan die ontwikkelaars die zich er zo makkelijk van afmaken. Zeker als je dan een game speelt die een paar uur langer duurt en die je graag 2 keer uitspeelt, bijvoorbeeld Heavy Rain, dan denk ik altijd, shit, waarom kunnen ze dat niet allemaal.
Technisch matig
Grafisch gezien fladdert de game een beetje van hoog naar laag. De cutscenes zien er super gelikt uit, maar sommige textures in de game zijn om te huilen. Het is jammer dat de kwaliteit zo wisselend is, want toen ik de eerste openingsscene zag was ik onder de indruk, maar dat was helaas gauw over. Zeker de grotere open gebieden in de Predator campagne zijn af en toe echt heel erg lelijk.
Ook de AI is niet even intelligent, als je als Predator of Alien door de Marines gespot wordt gaan ze niet bij elkaar staan, nee ze gaan zich verspreiden, stelletje idioten. De Aliens zijn ook niet veel beter, zeker als je als Predator speelt moet je vaak een flinke horde Aliens verslaan. Ik kan er echt niet bij dat die Aliens je dan rustig 1 voor 1 gaan aanvallen en er niet met 5 tegelijk bovenop springen. Zelfs de laatste boss fights in de Alien en Predator campagne komen vooral neer op het uitbuiten van de fouten van de AI.
Ehw, ranzig
Dat de Aliens en Predators niet lichtzinnig omspringen met hun menselijke prooien zul je ongetwijfeld weten, maar in deze game is het wel op het randje wat Rebellion doet. De eerste keer dat ik met mijn Alien het hoofd van een Marine eraf beet, om het scherm even gevuld zien te worden met niks anders dan bloed moest ik wel even slikken. De Predator doet ook lekker mee, die rukt gewoon het hoofd van een Marine er af, vaak met ruggengraat en al. Eerst nog even lekker sadistisch het hoofd van je slachtoffer omdraaien zodat je deze recht in zijn ogen kijkt en dan met een flinke snok hoofd en ruggengraat van de rest van het lichaam scheiden. Als je een zwakke maag hebt, moet je misschien even de andere kant uitkijken.


















