Killing Floor
Review | 13 september 2009 - Killing Floor is een nieuwe zombie titel van Tripwire. De game heeft veel weg van Left 4 Dead, maar begon zijn carrière al in 2004, als mod voor Unreal Tournament 2004. In het spel maak je bovendien niet zombies dood, maar ‘specimens’, die erg veel weg hebben van zombies, maar het eigenlijk niet zijn.
Left 6 Dead
Killing Floor speelt zich af in London waar deze ‘specimens’ ontsnapt zijn. De wezens maakte snel korte metten met de lokale omgeving, maar hier en daar wisten mensen de aanvallen te overleven. Samen met vijf andere overlevenden ga je proberen een einde te maken aan deze lokale problemen. Je kiest één van de zes karakters en een perk die bij jouw speelstijl past. Elk van de perks begint op level 0 en door het spelen van het spel kun je dit level verhogen, wat er voor zorgt dat je verschillende gameplay bonussen krijgt. De perks moeten een soort van klassen systeem creëren. Zo zijn er onder andere een Support Specialist die meer wapens kan dragen, een Field Medic die mensen beter kan healen en een Sharpshooter die extra schade doet met headshots. Om je perk beter te maken moet je aan bepaalde dingen voldoen zodat het maken van x aantal headshots of het doden van een bepaalde hoeveelheid tegenstanders met een specifiek wapen. Een pluspunt is dat je niet een perk geselecteerd moet hebben om hem een level omhoog te krijgen. De perk die je kiest is puur bedoeld voor de bonus die het geeft, terwijl je manier van spelen en wapen keuze bepaalt welke perk beter wordt.
Na het kiezen van een karakter en perk wordt je alleen (als je offline speelt, een echte singleplayer ervaring is echter niet aanwezig) of samen met maximaal vijf andere mensen (als je online speelt) in een level neergezet. Je begint met een mes, een 9mm pistool en een handvol granaten. Ook heb je een zaklantaarn en een injectienaald bij je, waarmee je jezelf of je medespelers van wat extra leven kan voorzien, en ben je in het bezit van een lastoorts waarmee je deuren tijdelijk kunt dicht lassen.
Vlak na de start van spel komt de eerste groep vijanden je richting op. Het begint simpel met hersenloze wezens die langzaam op je af lopen, maar in de loop van de ronde wordt het alsmaar moeilijker. Zo komen er snelle kruipende beesten, grote misvormde vijanden met kettingzagen, bijna onzichtbare kruipers en raar schreeuwende vrouwen tevoorschijn. De meeste vijanden vereisen een iets andere aanpak en de grote hoeveelheid vijanden zorgen ervoor dat je als team erg op je hoede moet zijn. Als je namelijk een teammaat kwijtraakt ben je hem/haar kwijt voor de hele wave. Pas als de eerste wave is verslagen komt iedereen weer tot leven. Tussen de waves in kun je naar een Trader in het level rennen. Je krijgt namelijk één minuut om nieuwe uitrusting te kopen met het geld dat je verdiend hebt door vijanden te doden. Als je geld tekort komt is er altijd nog een kans dat een vriend of vriendin aardig genoeg is wat geld aan je te geven door het op de grond te gooien. De uitrusting die je kunt kopen bevat een behoorlijk arsenaal aan wapens. Zo kun je er voor kiezen een nieuwe mêlee wapen te kopen zoals de Machete, maar je kunt ook een machinegeweer, kettingzaag of vlammenwerper aanschaffen.
Mogelijkheden
Killing Floor bevat in totaal vijf verschillende mappen waarop gespeeld kan worden. Dat zijn er natuurlijk niet erg veel, maar gelukkig hebben we de mogelijkheid om een aantal dingen aan te passen. Zo bepaal je de lengte van het potje, de hoeveelheid tegenstanders en de moeilijkheidsgraad. Ook is er een sandbox mode waarin je nog meer kunt aanpassen. Zo kun je bijvoorbeeld kiezen hoeveel vijanden er maximaal tegelijk tevoorschijn komen, hoeveel waves er in totaal zijn en met hoeveel geld je het potje begint. Ook zijn er een aantal Mutators te activeren, waarmee je er bijvoorbeeld voor kunt zorgen dat alleen de standaard vijand in het potje te vinden is.
Ook grafisch kan er het nodige aangepast worden. Zo heb je een grote keuze resoluties, waardoor het spel op vrijwel elk scherm perfect in beeld komt, en kun je zowel de anti-aliasing als dynamische lichteffecten naar smaak aanpassen. Een grafisch pareltje is het spel echter niet. Het is goed genoeg, maar je zult er niet door weggeblazen worden. Animaties van zowel de karakters als monsters zijn ook redelijk goed uitgewerkt en de levels zien er allemaal best goed uit, en hebben een leuke layout.
De voice-overs in het spel zijn redelijk standaard (lees: zijn niet zo heel erg goed) en springen er ook niet uit, maar de geluiden van de monsters zijn wel weer dik in orde. Vooral de schreeuw van één van de ‘vrouwelijke’ wezens vind ik erg goed gekozen. Zowel dit geluid als de andere geluiden kunnen je tijdens het spelen nog wel eens de stuipen op het lijf jagen. Vooral als je het spel net speelt en je je niet realiseert hoe plotseling sommige vijanden ineens achter je kunnen staan.












Killing Floor is precies wat er op de verpakking van het spel staat; Co-op Survival Horror. Een echte singleplayer is namelijk niet te bespeuren en met allerlei perks, vele wapens en online voor maximaal zes personen is het spel duidelijk bedoeld voor de online ervaring. En dit doet het goed. Met vijf andere mensen hordes aan vijanden verslaan en je perks upgraden is gewoon erg leuk. Bovendien is het spel niet al te makkelijk, zelfs niet op de laagste moeilijkheidsgraad, en er zijn genoeg mensen die daar erg van houden. Iets meer mappen was leuk geweest, maar het spel biedt genoeg om zich voorlopig staande te houden. 





